院士呼吁营造“无网游日”—新闻—科学网

 
作者:王佳雯 丁佳 胡珉琦 陆琦 倪思洁 李晨阳 程唯珈 来源:科学网 www.sciencenet.cn 发布时间:2018/5/31 11:56:00
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院士呼吁营造“无网游日”
 
 
 
“叔叔我不喜欢你们带来的东西,我想要一个可以打王者荣耀的手机。”近日,国家电网某微信公众号发表的一篇文章中,一张写有上述内容的“小纸条”引发了广泛关注。
 
“小纸条”是一名贫困地区的学生写给帮扶志愿者的。2017年夏,国网江苏省电力公司金湖县供电公司团委组织了一次慰问留守儿童的活动。当志愿者把准备的书本和文具交到孩子们手中时,却意外收到了一张用稚嫩笔迹写下的纸条。纸条上的内容让大家感慨不已。
 
这张“小纸条”是否确有其事?所写的内容真的出自孩子们之手?记者辗转联系到金湖县供电公司有关工作人员,确认上述事实的确存在。志愿者事后当然没有给孩子们送去手机,他们进而开始反思要如何更好地为留守儿童提供精神关怀,而不是简单地馈赠物品,让他们多一些健康的活动,而不是沉浸在网络游戏的世界中。
 
微信文章发出后,“小纸条”上的内容也引起了一些科研工作者的关注,中科院院士焦念志就是其中之一。两院院士大会期间,他在接受《中国科学报》记者采访时,对于网络游戏玩家日益低龄化的趋势深感担忧。“父母管教和良好教育的缺失,让留守儿童缺乏为他们提供识别、判断、控制网络不利影响的外部支持。这时候,网络游戏对他们产生的负面影响可能会更大。”他说。
 
有数据显示,截至2015年12月,中国青少年网络游戏用户规模达1.91亿,同时青少年首次接触网络游戏的低龄化趋势日益明显。游戏产业的快速发展一方面丰富了我们的生活,另一方面也带来一些新的问题,儿童沉溺于网游就是一个典型现象。近年来,有关部门多次下发整治网络游戏市场的文件,但收效甚微。前不久,全国妇联、中央文明办等8部门联合下发《关于庆祝2018年“六一”国际儿童节的联合通知》,再次强调将加大对游戏等网络精神产品对少年儿童影响的监管整治力度。
 
“成年人玩,孩子就照样学。”中科院院士王家骐认为,让孩子们控制上网、游戏时间,他们身边的成年人必须做好表率。
 
而在中国工程院院士岳光溪、李伯虎看来,同时需要加强对儿童的引导,一方面净化外部环境,一方面有技巧地进行引导,而不要陷入“越堵越沉迷”的怪圈。
 
对此,中科院院士于吉红则建议,不妨在六一儿童节这一天,让孩子们远离网络,多看看书,多参加一些公益活动。
 
为进一步净化网络环境、呵护青少年儿童健康成长,一些受访院士希望,借助《中国科学报》、科学网等媒体平台,呼吁有关部门全面推行网游实名注册制并对网游设立严格的分级管理制度,加强互联网企业、平台对网游广告管理,同时号召家长放下手机,给孩子多点陪伴、多点关爱。
 
院士们同时倡议,为了共同的社会责任,在每年六一儿童节当天,网游运营服务商能够在某个时段暂停服务器运行,各大网络平台能够主动屏蔽网游内容和相关链接,让孩子们过一个没有网游、充实而阳光的节日。
 
截至记者发稿,已有22名两院院士同意联名发出上述呼吁。
 
(本报记者王之康、辛雨对报道亦有贡献)
 
愿你们在阳光下健康成长
 
——关于让儿童节成为“无网游日”的呼吁
 
 
又逢六一,一个致力于保障儿童权益的节日。儿童是人类的希望,我们一直努力为孩子创造更好的成长环境,然而,近年来,孩子们本应更纯真健康的童年,却被鱼龙混杂的网络游戏大举侵袭。
 
儿童沉迷网游,似乎是“老调重弹”。但近日国家电网旗下公众号“国网故事汇”登载的一篇文章,让我们这些搞科研的非常心痛。文章提到,江苏金湖县供电公司青年志愿者有结对帮扶困难留守儿童的传统。他们集资购买学习用品,帮助留守儿童学习。可是一次救助活动中,一名小学生塞给志愿者一张纸条,上面赫然写道:我不喜欢你们带来的东西,我想要一个可以打王者荣耀的手机,或者以后你们给我钱,我们自己买喜欢的东西……
 
这张纸触动了我们。游戏对中国儿童的不良影响之深,究竟已达何种地步?据了解,随着越来越多的孩子“触网”,网游逐渐成为他们的社交核心,不玩游戏的孩子甚至会因为与同伴缺乏共同语言而被孤立。这种现象,对于祖国的未来有何影响?我们对此表示担忧。
 
所以,在孩子们的节日里,我们一群搞科研的人,想做一件可能会让部分孩子不开心的事:呼吁包括社交、新闻客户端在内的各大互联网平台,在儿童节这天全面屏蔽网游链接,让儿童节成为“无网游日”,让孩子们重拾现实生活中的乐趣。
 
近年来,中国网游产业呈蔓延之势。《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国游戏市场实际销售额达2036.10亿元,同比增长23%;其中,基于手机的移动游戏市场份额占比更是高达57%。据媒体报道,一些网络游戏中充斥着暴力、色情、赌博以及歪曲历史、误导价值观的内容。对于正处于身心成长关键阶段的孩子们而言,一旦他们沉迷网游,可能会导致认知混乱、行为失范等一系列问题。遗憾的是,与网游产业飞速增长的销售额相比,我们看不到游戏公司配套的未成年人成长风险管理“同比增长”了多少?社会对网络游戏危害的思考以及应对,又“同比增长”了多少?
 
令人欣慰的是,相关部门正在展开行动。近日,全国妇联、中央文明办等部门共同下发的《关于庆祝2018年“六一”国际儿童节的联合通知》,也提出将加大对游戏等网络精神产品的监管整治力度。
 
为配合有关部门对网络游戏的整治工作,更为了孩子们的身心健康,作为科技工作者的我们,希望借助《中国科学报》发出呼吁:
 
1.国家有关部门真正全面地推行网游实名注册制,并对网游设立严格的分级管理制度,加强对涉及不良内容网游的监管惩罚力度,为孩子们创造一片属于他们的、纯净的网游世界。
 
2.互联网企业以及各互联网平台,加强对网游广告的管理,严格审核网游的推广信息和推广场景,不让孩子们坠入不良商家的“网游陷阱”。
 
3.家长们日常能放下手机,给孩子多一点时间、多一点耐心、多一点陪伴,和他们共同感受真实生活的阳光与精彩,更不要把随意打网游作为儿童节的“礼物”。
 
4.在每年六一儿童节当天,基于共同的社会责任,为起到警示效果,全体网游运营服务商能够在某个时段暂停服务器运行,各大网络平台能够主动屏蔽网游内容和游戏链接。至少在这一天,让孩子们暂时远离网游,享受一个健康阳光、简单快乐的节日。
 
22位联名院士名单(按姓氏笔画排列)
 
丁奎岭 于吉红 王家骐 邓秀新 孙世刚 李伯虎 李 松 张国伟
 
林东昕 岳光溪 金亚秋 周成虎 赵淳生 饶子和 姜文汉 钱 锋
 
倪光南 郭华东 曹春晓 焦念志 詹启敏 蔡荣根
 
 
相关专题:2018两院院士大会

 

 
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2018/6/2 18:02:03 qdufy
说实话,我们应该开设“网游节”,让孩子们尽情的玩,玩是孩子的天性,我们用约束成人的办法来约束孩子的天性,合理吗?不让孩子玩可能对孩子的伤害更大。网瘾问题不能泛化,越是限制,可能越坏。如果说我国网瘾问题很严重了,我国应该有很多网瘾研究领域的学者和专家,他们为什么不发声呢?让专门的研究机构认真研究这个问题,找出青少年网游上瘾的根本原因,提出解决问题的办法可能更好。出招的院士最好在自己的研究领域多发挥作用,多出招。
2018/6/2 9:25:06 Chiyankun2016
院士们应当按出更有科学内涵的建议。就算能搞一个 无网游日,又能解决什么问题?三百六十五日大玩特玩,就一天不玩有什么用处?现在我们有世界无烟日,对中国的烟民有什么影响呢?科学家要拿出点有科学含量的东西。不妨下去做点调查研究,动动脑筋,不要对另类新闻一惊一诧。
游戏的时间必须控制。儿童是一个控制力比较差的群体。不能放任自流。但是也不能一味地堵。应当开发一些有趣的,又有益处的游戏。有人提倡把游戏与教学结合起来。我不反对这个尝试,但是不是所有的课程都能做的到,也不是大多数老师能够做的到。寓教于乐是一个方向。这也对开发游戏的人提出了更高的要求。
是不是可以开发一些知识测验行的游戏?把知识放在游戏之中。几乎所有的竞赛节目都有比较多的观众。那么应当也能做成游戏吧?我看过撒贝宁主持的一个有关地理节目。能不能搞一个跟地理教学有关的游戏呢?比如说叫《走遍中国》。用知识竞答的方式复习巩固地理知识并教一些容易记住的方式方法。
2018/6/1 15:59:51 chenyangyi
翻过来思考一下,学校上课太填鸭了?如果也和玩游戏般好玩又学到了东西可能情况就好多了。
2018/6/1 15:07:13 liuwb
很多时候,放任玩游戏,玩着玩着,就觉得上课没意思,厌学,逃课,退学,或者大量时间花在游戏上从而会考不到上好的学校,从而只能在差的教育资源中受教育,这样有教而无类就实现不了了。
2018/6/1 14:11:35 yezi11
沉迷于网游,不是原因而是结果。如果没有看到这一点,365天全禁了也没用,而且会更糟。“因为在现实中间被父母或学校过度攻击之后,把游戏当作自己精神的避难所,所以,游戏在现代社会具有拯救孩子、让他们避免得精神病的作用,我高度评价游戏在保护孩子方面的作用。因为他们没办法在现实生活中活下去,处于危险中,只能呆在游戏里。”——曾奇峰
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