青少年沉溺网游调查:毫无快感的“游戏”

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2018/6/12 13:48:52 nowherepuppy IP:
实际上网络游戏、手机游戏这类成瘾消费承担了稳定阶层的作用。贫富差距拉大,导致越来越多人无所事事,如果没有办法疏导,也是很可怕的。游戏分级制度是比较合理的方案。
[回复]
2018/6/12 11:18:21 xlsd IP:
“游戏”害人
[回复]
2018/6/12 11:09:50 sunjie22 IP:
需要引起关注啊!
[回复]
2018/6/12 10:48:01 nancheng IP:
需要社会、家庭、学校和制度来制约,学校加强教育,家长限制孩子在家玩网游,社会上网吧应该限制未成年人,然后网游公司限制未成年人登录,当然需要制度规范,可以建立游戏分级制度,对于棋类游戏可以放松限制,而对于血腥以及容易沉迷的游戏加强管理。
[回复]
2018/6/12 10:29:30 yahootangwei IP:
关键问题是,目前你只要反对沉迷网游,就会遭受很多人群起而攻之。似乎反对沉迷网游也成了政治错误。
[回复]
2018/6/12 10:17:39 kongpzh IP:
腾讯害了一代人啊
[回复]
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